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  • Protetto: LA GRANDE MAGIA

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  • PIGMALIONE E GALATEA

    [ FILE: Pygmalion & Galatea ]

    Type: Mythological Archetype

    Origin: Ovid, Metamorphoses (Book X)

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  • L’Uomo Artificiale: Mito, Macchina, Archetipo

    Dall’argilla della Genesi alle voci sintetiche dei chatbot, l’Uomo Artificiale accompagna da sempre l’immaginario umano. Non è soltanto un’invenzione tecnica, ma un archetipo che attraversa religioni, miti, filosofia e scienza. Ogni epoca ha proiettato in lui i propri desideri e i propri timori: la creazione della vita, la sfida agli dei, il sogno del controllo, la paura della ribellione. Ripercorrere la sua storia significa leggere, in controluce, la storia stessa dell’umanità e del suo rapporto con la tecnica.

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  • Protetto: AI, MOODBOARD E SELEZIONE CREATIVA

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  • hello world!

    Qualcosa di sofisticato, ma obsoleto, che non stava funzionando come da progetto.

    file

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  • Alan Turing

    “Can machines think?”

    Alan Mathison Turing (Londra, 1912 – Wilmslow, 1954) fu matematico, logico e pioniere indiscusso dell’informatica teorica.

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  • Le Tre Leggi della Robotica di Isaac Asimov

    Una visione etica del futuro tra fantascienza e scienza

    Nel 1942, Isaac Asimov pubblica per la prima volta quelle che diventeranno famose come Tre Leggi della Robotica, nel racconto “Runaround”, incluso in seguito nella raccolta Io, Robot (1950). Si tratta di un insieme di regole immaginarie pensate per vincolare il comportamento dei robot e garantirne l’innocuità nei confronti degli esseri umani.

    Le Tre Leggi sono:

    1. Un robot non può recar danno a un essere umano né può permettere che, a causa del proprio mancato intervento, un essere umano riceva danno.
    2. Un robot deve obbedire agli ordini impartiti dagli esseri umani, purché tali ordini non contravvengano alla Prima Legge.
    3. Un robot deve proteggere la propria esistenza, purché questa autodifesa non contrasti con la Prima o la Seconda Legge.
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◀ RETRO21FUTURE ▶
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