
Prima donna nello spazio. Cosmonauta, politica, icona della propaganda sovietica e dell’emancipazione femminile.
Maslennikovo, URSS – 6 marzo 1937

Prima donna nello spazio. Cosmonauta, politica, icona della propaganda sovietica e dell’emancipazione femminile.
Maslennikovo, URSS – 6 marzo 1937
Nella vita non bisogna temere nulla. Bisogna solo capire

Durante la Seconda Guerra Mondiale, gli uomini erano confinati al fronte. Le donne, dietro le quinte della storia, svolsero un ruolo fondamentale. Furono loro ad occuparsi di molte importanti mansioni, considerate fino ad allora, ad esclusivo appannaggio degli uomini. Nel 1942, con in guerra degli Stati Uniti, l’esercito americano cercava personale femminile laureato in matematica. C’erano da svolgere calcoli manuali delle traiettorie balistiche e ultimare il progetto ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer).
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(altro…)ARTIST PROFILE: LILLIAN SCHWARTZ
STATUS: ACTIVE (1927–2023)
FIELD: PIONEERING COMPUTER ART
TOOLS: BELL LABS, EXPERIMENTAL FILM, CODE, PIXELS
(altro…)Coronet Instructional Film – 1985 documentario

IDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. HOPPER-COBOL-BIO.
AUTHOR. GRACE-MURRAY-HOPPER.
DATE-WRITTEN. 1961.
VERSION. COBOL_ORIGIN_1.0.
ENVIRONMENT DIVISION.
SOURCE-COMPUTER. UNIVAC.
OBJECT-COMPUTER. HUMAN-READABLE-MACHINES.
DATA DIVISION.
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John Whitney è stato un artista, inventore e pioniere della computer grafica. Nel 1961 ha prodotto “Catalog” un minifilm in cui presentava un catalogo di effetti che aveva messo a punto su dei computer analogici dismessi, utilizzati fino ad allora per freddi scopi militari.
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Compariranno forme totalmente nuove di enciclopedia, già confezionate con una rete di percorsi associativi che le attraversano, pronte per essere immesse nel memex ed ivi potenziate.
la macchina che anticipò l’ipertesto
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Come immaginavano il futuro nel 1969? Video conferenze, shopping online, didattica digitale. Anche se con qualche ingenuità ci hanno preso su tutto.
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Il primo videogioco della storia è OXO noto pure come Noughts and Crosses. Il gioco fu ideato e sviluppato da Alexander S. “Sandy” Douglas nel 1952. Il videogioco occorreva come prova per la sua tesi di dottorato all’università di Cambridge sull’interazione Uomo-Computer.
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